这一切都始于 2006 年至 2007 年左右。我没有任何成为用户体验设计师的计划。我在大学学习编程和系统分析。我的设计生涯是偶然开始的。那天,我的一个朋友买了一张包含图形设计工具集合的 CD。我从他那里借了那张 CD——有一些东西引起了我的注意。这是 3D Studio Max。
我玩了几个月的 3D,甚至还买了一本包含建模教程的书。是的,那时候网络上还没有很多视频教程,YouTube 才刚刚起步。
臭名昭著的建筑工人
经过几周的 3D 实验后,我从图形领域休了一个暑假,去一家建筑公司工作,赚“真金白银”。那个挺难。我在那里工作了几周,但只拿到了一周的工资。施工老板说他很少见到我,所以。想象一下我当时的愤怒和沮丧……
但当我意识到我一生中的任何一天都不想在烈日下工作时,这对我来说是一个转折点。我必须不惜一切代价把对计算机图形学的兴趣变成我的工作。我开始每天学习 Adobe Photoshop。
过渡到 2D
为什么我从 3D 切换到 2D?我不知道。我只是想尝试一切。我认为这是一个很好的策略——尝试尽可能多的事情,直到你发现一些让你感觉良好并让你经常陷入心流状态的东西。
学习Photoshop和后来的Illustrator让我终于爱上了计算机图形学。我开始创建徽标和名片、矢量化光栅图像以及编辑照片只是为了好玩。我在一些流行资源(论坛)上创建了帐户并在那里分享了我的工作。人们喜欢它,它鼓励我继续下去。
后来我问自己是否应该努力让我经常访问的网站变得更好一点?所以我重新设计了其中的几个,并意识到这对我来说是最令人兴奋的部分。主要是因为它不仅需要让东西看起来漂亮,而且还需要考虑到什么会更容易使用。
用户界面+用户体验
当然,当时我并不知道“用户体验”这个词。我开始在谷歌上搜索如何设计网站,发现了两本与该主题相关的有趣的书。其中一本是唐·诺曼的《日常事物的设计》,另一本是史蒂夫·克鲁格的《别让我思考》。现在这两个都是用户体验设计的经典。
这就是我开始形成用户体验知识的方式。与此同时,我发现了一个自由职业网站,并开始以“之前/之后”的格式上传我的作品。
第一份带薪工作
在我得到第一份带薪自由迷你工作之前,我花了大约两个月的时间不断学习、分享我的工作并免费帮助人们。这是对网站标题部分以及徽标和下拉菜单的重新设计。我在另一篇文章中讲述了该任务。
我非常渴望向每个人(尤其是我的父母)证明我可以进行远程工作并为此获得报酬。我为客户做了几个不同的选择,尽管他没有要求。但他很高兴,我也很高兴。我得到了人生中的第一笔 5 美元,并正式将我的爱好变成了工作。这是一种奇妙的感觉!
两个月前,我正在搅拌混凝土和搬运沉重的砖块,现在我坐在舒适的椅子上,喝着一杯咖啡,做我喜欢做的事情,人们为此付钱给我。
之后我的学习曲线直线上升。我开始上课,读更多的书,每天课后疯狂练习。
当我大学毕业时,我已经知道我的人生要做什么。然而,我的父母坚持让我找一份与我的教育相关的正常工作。我告诉他们,到今年年底,我在家里的奇怪工作将比他们在办公室的“正常”工作付给我更多的钱。而我也兑现了承诺。
2012 年,我发现了一个名为 oDesk(现在的 Upwork)的平台,并向国际创业场景和更高的薪水敞开了大门。从那时起,我多次从自由职业者转为全职职业,然后又转回来。我两次调到国外与团队一起工作并向其他人学习。如此令人兴奋的经历……
即使这么多年过去了,这仍然给我带来快乐。感谢上帝我没有放弃设计!如果我选择不追求自己的兴趣,谁知道我现在会在哪里。
最后的想法
如果你真的热爱它,选择哪条职业道路并不重要。最重要的是坚持你的热情,保持好奇心,每天学习新东西。
如果你每天只进步 1%,到年底你就会变成一个完全不同的人。祝你好运,我的朋友!
原文:uxdesign