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我们一起来聊聊38岁大龄UI设计师的现况
以下为原文: 38岁,经济学专业,却很幸运的从事了喜欢的设计工作,生活在二线城市。 从2007年入行至今已有16载,从零几年的网页美工时代入行,一路摸爬滚打做到千万级用户产品的视觉总监。 幸运的是见证和参与了互联网的上半场,不幸的是下半场被替换下场了。 2020年,儿子出生,口罩原因被迫失业,从月收入2W+直线下滑到几乎为0。 找工作简历投出去收到的回复寥寥无几,也许从年龄就被pass掉了,但我真…...- 0
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设计总监这个职位是做什么的?
插画:Gracia Lam 我们设计并完善了数百万创意人士每天使用的 Adobe 工具和体验。在本系列中,我们将介绍产品背后的聪明人:认识一下 Adobe Design 的成员。 您在 Adobe 做什么? 我领导 Adobe Acrobat 设计团队。我们是产品设计师,为用户提供支持,目标是创造出色的体验,从而改善我们的业务成果。我们对工艺和设计、产品的外观和工作方式以及整个体验…...- 0
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面试时如何讲述设计项目?用这个框架就够了!
前言 小伙伴们在面试的时候,基本上都会被问到类似的问题: 能分享一个你自己觉得最满意的设计项目吗? 可以向我具体讲一下这个作品吗? 当初你接到这个项目时,你是怎么做的? 有哪个项目你觉得最有挑战?你是如何克服的? 可以分享一个团队合作完成的项目吗? 很多同学被问到此类的问题时,不知道从何说起,心里乱七八糟的,脑子里一片空白。那么,有没有一些技巧可以帮助我们,清晰流畅地的讲述设计项目呢?这里给小伙伴…...- 0
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求职必看!设计师晋升答辩全面指南
一年一度晋升答辩要来了,今天罗列了一些能帮助大家提高通过率的方法,品尝吧 最近收到好几位同学的问题:晋升述职PPT好难做、答辩要怎么说才能提高通过率、好几次晋升都失败了是什么原因…….. 有道是一文钱难倒英雄汉,几个字几句话难倒了大片设计师。设计师总是沉浸在设计技能的精通和创意的实现,而忽略了自己其他素质的发展。 很多设计师对写文嗤之以鼻,设计师要会像作家一样字字珠玑吗?要会像销售一样口若悬河吗?…...- 0
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裁员背后,聊聊互联网设计的5种病
前段时间不有些公司开始大量裁员和什么职能合并么。核心就是不盈利的业务都百搭,自嗨的东西没人买账,很简单。 当时就想来聊聊这些来着,但在休产假(你们催生的孩子,她来了),所以也没抽出时间来 bb。 话说回来,裁员背后,除了我们抱怨的“大环境”这这那那的,其实互联网设计过去几年也有几个通病。咱也得改改了。 一、讲的比做的好 过去很长一段时间设计同学喜欢把一个特别简单的事,包装成很复杂,再上一些价值,包…...- 0
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如何把作品集封面设计好?这里总结了6种方法!
作品集是每个设计师打开面试大门的钥匙,作品集的打造非常重要,我花了很多时间,做了一些总结跟大家分享。因为设计师涵盖种类较多,本篇文章只针对 UI 设计师作品集做一些总结。 本篇文章的思路会定的比较保守一些,我先列举行业主流作品集封面的表现形式,然后在每一个表现形式上看看如何创新?至于如何做更大胆更前卫的作品集封面,后面有时间我再研究发文。 一、作品集的目的 设计师制作作品集的主要目的是展示其设计能…...- 0
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我是设计师,要学文案运营插画和C4D吗?
一生时间何其短,哪些重要,哪些不重要,得拿捏清楚。你什么都想要,什么都想做,什么都去做,到头来当你发现时间是个贼,他早已偷光了你的选择。 所谓舍, 就是你真的不去做那些 看起来很重要的事情。 不知道你周边有没有这样的人。整天挂在嘴边就是自己很忙,没时间。学习?没时间。读书,哪有时间?对,ta看起来是如此的忙碌,看起来是时间真的不够用。 所谓舍,就是你真的不去做那些,看起来好像很重要的事情。这句话我…...- 0
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2025年避坑指南!9个设计师接私单的黄金法则
接单是设计师利用专业能力变现最有效的途径,利用空余时间做一些单子也能增加收入。但是接单也不是这么容易的事儿,会遇到各种各样的问题,如果不提前做好准备,就容易白白浪费自己的时间和精力。 今天针对接单这个事情给大家梳理一些常见的问题和需要注意的事项,避免大家踩坑。 一、体现价值交换,而非乞求认可 接单是设计师与客户之间的合作共赢,用你的专业满足客户的需求,体现价值交换,而非乞求认可。要明确自身价值,不…...- 0
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一份好的设计师简历,要怎么写?
前言: 文章还提到了一些实际的简历写作技巧,比如如何描述个人优势、如何展示工作经验等,并通过具体的例子来说明这些技巧的应用。 还提供了一些实用的小贴士,帮助读者在写完简历后进行自我检查和优化,以达到最佳的展示效果。对设计师,提供了一份详尽的简历写作指南,帮助他们从平凡到非凡,提升简历的质量,增加求职成功的机会。 文章开始前先问大家一个问题:你觉得设计师求职需要准备什么? 看到这个问题大家是不是第一…...- 0
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界面做成这样还想有面试?总监分析作品集过关的核心要素
今天,我们则要围绕一个更重要的话题展开讨论,即作品集中的作品,有哪些设计要求,以及应该做成什么样。 一、作品集中的作品要求 作品集是设计师表现自己专业能力的载体,里面囊括了大量的内容和图文信息,而最让设计师头疼的东西就是作品集中的“分析”内容,包括产品、项目、体验、用户、交互等分析对象。 要把它们写好并合理的展示在作品集中确实很困难,对设计师的能力、经验、表达、项目质量都有一定的要求,所以很多新手…...- 0
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如何度过职场试用期?来看职场老鸟的总结!
跳槽到一家新公司后,在成为正式员工之前会有一段试用期,这是员工和公司在相互考察的阶段。身处试用期,怎样判断公司是否适合自己?怎样向公司证明自己?本文将为你解答。 跳槽或许是我们在职场中不可避免的事情,尤其是身处互联网公司,有时候可能也并不是我们自己想跳槽,而是因为公司开着开着就没了。 写简历、找工作的内容,我们在之前总结过,今天我们主要来探讨一下试用期阶段的那点事儿。 如果你顺利拿到了offer,…...- 0
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初学设计一定要看!9个毁掉设计职场路径的坏习惯
初入职场时,我们总是非常积极,哪里不会就会想方设法的去提升。随着工作经验的积累,部分设计师开始懈怠啦,所谓的瓶颈期也将应运而生。好的习惯可以让我们获得提升和机遇,坏的习惯也会毁掉我们的职场路径。 今天黑马哥就和大家聊一下这个职场话题,毁掉设计师职场路径的 9 个表现,希望初入职场的你可以稍加关注,避免瓶颈期过早的出现。 目录 遇到问题总找借口 不愿意倾听建议 没有培养学习习惯 养成了随便的态度 面…...- 0
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设计师如何和 HR 谈薪资?来看腾讯HR 的谈薪三步法!
很多设计师在面试的时候都遇到这个问题,就是面试官问「你对薪水有什么样的期望?」 本文整合了我和前腾讯资深 HR 朋友的沟通内容,将谈薪技巧分享给你,帮助你建立科学的设计职场薪酬观念。 谈薪必知的3个概念 1. 企业定薪逻辑 正规的公司都会有自己的薪酬结构,基于不同职位、不同职级对应的薪酬范围。比如常规的互联网公司会有产品、技术、运营三类职位,每类职位里还会有不同的职级,每个职级都会对应到不同的薪酬…...- 0
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后悔这会才看到!年薪30万的设计师都在用的年度复盘5步法
对于一些设计师而言,画画图轻而易举,一提到写总结就望而却步。我们习惯了为产品设计、为体验规划,却常常不知如何为自己的专业成长与价值呈现做一次系统性梳理。一份优秀的年度总结,不是工作流水账,而是一次专业价值的深度复盘与职业未来的精准规划。 一、结构清晰 1. 价值定位 核心职责:清晰点明你的岗位角色(如高级 UI 设计师、UX 设计师、设计主管等)及其核心职责范围。 目标成果:用 1-2 句话高度概…...- 0
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给大厂投简历,这4个坑一定要尽量避免
近年来由于移动互联网的急速发展,好多设计师小伙伴都或多或少的想要投递大厂,那大厂对于筛选设计师都有什么要求呢? 又是个老生常谈的话题了:金三银四投简历。之所以想要聊一下是因为这几年去了几家不同类型的公司,遇到了一些有趣的之前没想到的问题,所以把范围划定为投递大厂设计岗位,来聊聊我看到的一些问题。 先说下我当时在某科技大厂的情况。当时是有招设计师的需求,于是就按照部门的流程,首先向 HR 提出需求,…...- 0
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设计师做的项目价值不高,该如何做作品集?
这篇文章主要阐述项目价值低时,做作品集应该咋办? 一、做作品集,巧妇难为无米之炊 相信作为设计师的你肯定有被作品集折磨的时候。要么是做的项目很小很细碎,不整体、要么是做的项目价值不大没说头、要么就是屎上雕花,做的自己都觉得恶心, 要么就做的设计没有量化数据来验证...... 真的就陷入了明明做了很多事情,但最终自己都觉得没价值。 二、重新审视「价值」 因为现在的风气,都是要数据来验证设计价值,但是…...- 0
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大厂设计师亲授!如何应对产品需求变更?
最近有同学问了我一个很常见且扎心的问题: “工作中,产品需求方已经确认了需求,但是在设计过程中或设计定稿后,总是会‘有理有据’地变更需求,导致下游设计稿一改再改。设计师该怎么做才能避免这种情况,减少返工呢?” 其实我的工作中也遇到过很多类似的情况。我们可以根据需求变更的影响程度分“大”和“小”两种情况来看: 一、对上下游影响较小 如果需求的变更和调整并不会涉及到下游工作量上的大幅增加,只是微量调整…...- 0
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年末整理作品集?这里有一份完整的高手思路+模板!
一年很快,转眼就年底了,好好复盘整理作品集是设计师必做的一件事。本篇涵盖了比较完整的作品集整理思路,可以作为年终作品集的整理模板。文章虽短,五脏俱全。(括号内的文字为彩云增加,意在突出作品集框架) 产品概述(产品世界观) △ 彩云注:这里说的可能是产品的一个大的世界观,其实感觉跟他最后要设计的产品关联度不大。 宇宙是永恒的,它在不断运动,永无止境,没有什么是一成不变的(彩云注:产品需要迭代)。Co…...- 0
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刚入行的设计师,如何克服工作上的「学生思维」?
「学生思维」并不完全是个贬义词,因为你我很可能都经历过或者正在经历。 工作环境和学习环境相差很大,刚毕业的年轻人肯定要碰几次壁才能逐渐找到自己的适应方法。 我见过很多人,也包括我自己,因为「学生思维」而走过的弯路。我这里总结出来,希望给即将走向社会,或刚出社会的新人一些启发: 喜欢“指点江山” 越是与自己没有关联的东西,越是容易随口评论。 很多人一说起国际局势、行业动向…...- 0
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为什么你的方案总被拒?3个步骤掌握设计销售术!
上周发了一篇关于设计能力的文章,社群中不少同学对文章中讲到的推销设计方案呼声很高,想知道如何在工作中更好地把设计方案卖给老板,所以这周就这个话题,多说几句。 我在上一篇文章聊了一圈大厂总监,我悟透了一个残酷真相中有提到,我以前公司有个同事,一个屁大点儿的改动,他都能讲出花来,最后老板还买单。 举一个他多年前的例子,我印象中当时就讲到一个按钮的位置调整是放左边还是右边。在当时,大部分人汇报可能就是一…...- 0
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具备这4个关键素质,大厂总监抢着要你!
最近有星友问我:彩云哥,我想请教一下,如何当面试官去筛选优秀人才? 这问题问的挺好的,我也一直很想写。说实话,关于这个问题,我之前跟一些大厂的总监、老板们喝茶聊天,我们私下里达成了一个共识,而这个共识,可能对很多人来说,是一个必须面对的“残酷真相”。 在如今这个环境下,大家真正想招的,越来越不是那些简历光鲜、作品集华丽的人。抛开那些硬邦邦的岗位技能不谈,大家真正想看到的,觉得“这人,我要了”的,往…...- 0
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韩国PlusX的作品包装美学教你如何制作高大上的设计师简历设计
今天分享的主题是关于韩国顶尖设计工作室 PlusX 的作品包装,为什么要分享这个?作品集包装对团队或者个人都非常重要,好的包装可以给人留下深刻的印象,掌握好包装高级技巧,可以大幅度提升提案成功率。 清晰的设计思路 设计思路对于作品包装输出非常重要,你是需要用简短的文字向观看者说明你的设计要点,以及你是如何思考的。 用CU品牌体验设计更新来举例,首先介绍项目目标,告诉大家这次更新的原因。 介绍品牌和…...- 0
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年终总结,要拎的清“功劳”和“苦劳”
@闫一会:想必大家跟我一样最近都在忙着写年终总结,最近的公众号和知乎也各种给我推相关的文章,我挑了几篇读了一下,教了在下很多框架性的问题,具体怎么落地,从哪块动笔好像真没说明白,想来想去总觉着差点意思…今天这篇文章我自己边写边沉淀,分为两大块 “框架” 和 “内容” 展开 5 步来介绍我的思路: 按我做人的30年经验来说,一般“正常人”是没有日报 / 周报 / 月报的习惯(即使有也多半是被强制未必…...- 0
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作品集如何展示设计项目,才能让求职成功率翻3倍?
最近咨询的同学、内部学员的作品集、线上新发的作品集看了不少,有个非常基础但又致命的问题 —— 页面的展示不合理。 为了解决这个问题,所以我专门做一篇简单的分享来说明。 一、项目展示中的问题分析 作品集做项目展示就是展示项目的设计思路、流程、意图、巧思,来表现自己对设计的理解和专业性,所以我们也叫它作品包装。 而为了表现这些内容,项目中就要包含大量的“八股文”,关于产品项目分析、用户分析、体验分析、…...- 0
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